Понаехавшие (14/17)
Понаехавшие (55/35)

  • Ход 19

    _Акира_ [24] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    _Акира_ [24] кровоточит на 20% (-276739559) жизней.

    Избранный [??] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Избранный [??] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    чешинога [24] кричит: продавать вафли наш девиз

    грешНИК [24] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Pikachu [50] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    _Акира_ [24] кушает Орех «Кокосовый» 2026 (+3056675782)

    По игроку _Акира_ [24] в этом ходу легко попасть.

    _Акира_ [24] использует предмет Орех «Кокосовый» 2026

    _Акира_ [24] пролетает на джете и увеличивает свою максимальную ярость на 35% и восстанавливает 60% ярости

    Избранный [??] пролетает на джете и увеличивает свою максимальную ярость на 35% и восстанавливает 60% ярости

    _Акира_ [24]не попадает погрешНИК [24]

    _Акира_ [24]не попадает поИзбранный [??]

    Избранный [??] бьет электрошокером _Акира_ [24] (-559918629)

    +3455066

    Избранный [??] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    Избранный [??]не попадает по_Акира_ [24]

    3грешНИК [24] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    4грешНИК [24] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    5грешНИК [24] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    6Pikachu [50] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    7Pikachu [50] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    8Pikachu [50] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку _Акира_ [24].

    Избранный [??] наносит всем раскрытым анонимам урон: _Акира_ [24](-161074240)

    Инжектор «Яростный» заполняет 3% ярости игроку Избранный [??].

    Инжектор «Яростный» заполняет 5% ярости игроку Избранный [??].

    Инжектор «Яростный» заполняет 5% ярости игроку грешНИК [24].

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока грешНИК [24]!

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов _Акира_ [24]

 25 24 23 22 21 20  19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.