Понаехавшие (14/17)
Понаехавшие (55/35)

  • Ход 23

    _Акира_ [24] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    _Акира_ [24] кровоточит на 20% (-648090432) жизней.

    грешНИК [24] кричит: ты ж играть не умеешь. зачем? или это петя балуется?

    грешНИК [24] катается на Ми-8 и восстанавливает себе (+447660530) здоровья

    _Акира_ [24] кушает Орех «Кокосовый» 2026 (+6498051062)

    грешНИК [24] метает в толпу дерущихся Граната «Элит-ОМОН»

    _Акира_ [24] отбрасывает гранату обратно в грешНИК [24] (–2678457)

    Технологии 21 века помогают _Акира_ [24] спастись от гранаты

    По игроку Избранный [??] в этом ходу легко попасть.

    По игроку _Акира_ [24] в этом ходу легко попасть.

    По игроку грешНИК [24] в этом ходу легко попасть.

    _Акира_ [24] использует предмет Орех «Кокосовый» 2026

    Избранный [??] бьет электрошокером _Акира_ [24] (-1190306103)

    _Акира_ [24] с помощью реликта снижает крутость ОМОН [Элитный] [76] на 2% до конца боя.

    _Акира_ [24] бьёт ОМОН [Элитный] [76] (-803216292) и излечивает себя (+120482444)

    _Акира_ [24]не попадает погрешНИК [24]

    Избранный [??] отнимает всю ярость у _Акира_ [24]

    Избранный [??] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    2Избранный [??] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    3грешНИК [24] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    4грешНИК [24] бьет _Акира_ [24] , но _Акира_ [24]защищен от удара

    Инжектор «Яростный» заполняет 3% ярости игроку Избранный [??].

    _Акира_ [24] Оживает благодаря неуязвимости

    Инжектор «Яростный» заполняет 6% ярости игроку _Акира_ [24].

    Инжектор «Яростный» заполняет 5% ярости игроку Избранный [??].

    Инжектор «Яростный» заполняет 5% ярости игроку грешНИК [24].

    Грузовой самолет пополняет запасы боеприпасов и суперударов _Акира_ [24]

 25 24  23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.